Игрок в WoW собрал все возможные легендарные предметы в игре

В мире World of Warcraft часто можно встретить жалобы на отсутствие контента в новых патчах и на то, что в игре «нечего делать». Однако среди этого постоянно возникают истории о том, как игроки находят собственные пути для удовольствия, исследуя те аспекты игрового пространства, которые могли бы остаться незамеченными большинством. Одним из таких примеров является история игрока, решившего поставить себе цель собрать как можно больше легендарных предметов для одного персонажа, чтобы выяснить, сколько их вообще можно найти.

Необычный эксперимент

Пользователь под ником CptJumbo взялся за амбициозную задачу — собрать абсолютно все возможные легендарные предметы для своего Воина, в том числе те, которые можно получить из квестов и использовать для создания других легендарных элементов. На момент завершения первого этапа он собрал уже 88 таких предметов, однако в коллекцию входят не только шлемы, доспехи или оружие, но и материалы для создания легендарных объектов, а также различные айтемы, которые можно получить в процессе выполнения заданий. Все эти элементы объединяет одно: они окрашены в оранжевый цвет, что и является главным критерием отбора для описываемого эксперимента.

Коллекция легендарных предметов

Подобный проект интересен тем, что в World of Warcraft действительно существует огромное количество таких объектов, и каждый новый сбор может принести неожиданные открытия. Коллекция не может содержать более одной копии каждого элемента, и, несмотря на первоначальное утверждение о 89 объектах в посте на Reddit, позже выяснилось, что одна из пар колец была продублирована. Так что итоговое количество на данный момент — 88 уникальных предметов.

Тонкости и хитрости

В процессе формирования коллекции возникает множество нюансов. Например, на изображении отсутствует такой очевидный предмет, как Фир’алат Воздаятель Снов — легендарный топор, который можно создать по одному из квестов. Отсутствие этого оружия не является случайностью. Задание на создание Фир’алата предоставляет сразу три уникальных материала, потому хоть и сам предмет является уникальным, элементы для его создания могут быть использованы несколько раз, что существенно увеличивает шансы на его повторное получение.

Тем не менее, в сообществе появились предложения об использовании определенной хитрости: удалить текущие предметы квеста, затем выполнить задание на создание Фир’алата, снова пройти его и восстановить утраченные материалы. Это позволяет обойти систему и многократно собирать необходимые компоненты, однако на данный момент такое решение остается скорее теоретическим.

Долгий путь 

Собранные на данный момент 88 предметов — это только начало продолжительного пути, потому как на горизонте еще много целей, которые предстоит достичь. Одной из таких является лук, который можно получить в Святилище Господства после победы над Сильваной Ветрокрылой. Правда, здесь есть неопределенность: неясно, может ли этот оружие быть использовано Воинами, так как оно доступно далеко не всем классам. Это может стать следующим шагом в сборе коллекции, но в настоящее время игрок еще не уверен в возможности его получения.

Есть еще целая категория легендарных предметов, которые не связаны с квестами, например Сальфарас, Рука Рагнароса и Громовая Ярость, благословенный клинок Искателя Ветра. Дополнительно были внесены предложения по включению других интересных айтемов, таких как Видения Аман’тула или специальных плащей. Однако окончательных решений по этим предметам еще нет, и, возможно, они будут добавлены в коллекцию позже, когда будут найдены гарантированные способы их получения.

Артефакты — не в счет

Вопрос о том, могут ли артефакты быть включены в коллекцию, вызвал споры среди участников обсуждения. Однако CptJumbo с определенностью отметил, что подобные предметы не соответствуют правилам эксперимента. Согласно его утверждению, коллекция должна включать только те элементы, которые обладают оранжевым цветом, то есть айтемы, имеющие легендарный статус в самой игре, но не артефакты, которые уже были изъяты или изменены в ходе патчей.

Процесс создания коллекции становится настоящим искусством с множеством методов и обходных путей, которые активно применяются и тестируются. Однако, несмотря на все сложности и трудности, этот путь остается захватывающим и полным увлекательных открытий. Игроки, подобные CptJumbo, показывают, что в WoW можно найти массу способов для самовыражения и реализации собственных амбиций. И хотя такая цель, как сбор всех легендарных предметов, может не подойти всем, для некоторых это является настоящим вызовом, который стоит пройти.

В конце концов, World of Warcraft — это не только игра, но и пространство для творчества, где абсолютно каждый пользователь может найти свою цель и посвятить себя ее достижению, будь то поиск редких предметов, создание уникальных коллекций или самовыражение в любой другой области.


Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Рейтинг серверов WoW 2026
© Copyright 2020-2026 Рейтинг серверов WoW. Администрация: info@wow-servers.ru