Что такое Сияние Линдорми?
Сияние Линдорми подсвечивает определенные группы врагов в эпохальном+ подземелье. Уничтожение всех подсвеченных противников позволяет выполнить требование в 100% сил врага и завершить подземелье. По сути, это встроенный в игру путеводитель по маршруту, который избавляет от необходимости заучивать пуллы или использовать сторонние инструменты, такие как MDT (Method Dungeon Tools) или Keystone Guru.
До этого изменения функция работала только на ключах до +5. Начиная с обновления 12.0.5, любой танк может включить ее на любом уровне ключа, поговорив с Линдорми рядом с порталом Путей Времени или в конце подземелья. После активации все члены группы видят подсвеченных мобов.
Отличная новость для танков
Игра за танка всегда была непростым занятием, особенно для новичков. Знание того, каких врагов следует пулить — один из главных барьеров для танкования в эпохальных+ подземельях. Это может быть довольно сложной задачей, ведь обычно приходится изучать видео, импортировать строки MDT и заучивать пуллы для каждого подземелья. Для многих игроков такая «домашняя работа» того просто не стоит.
Поэтому неудивительно, что реакция сообщества на это изменение была исключительно положительной. Маршруты по умолчанию считаются «достаточно хорошими» примерно до уровня ключей +12 — +15, что охватывает значительную часть игроков. Группы высокого уровня, вероятно, проигнорируют эту функцию и продолжат использовать оптимизированные маршруты, но для ПУГов и обычных игроков это большое улучшение.
Единственное опасение
Конечно, есть опасение, что некоторые дамагеры могут начать оскорблять танков за включение этой функции. Однако, если группа проваливает +10 из-за того, что следовала подсвеченному маршруту, проблема была вовсе не в маршруте! Будем надеяться, что это лишь первый шаг на пути к полноценному внутриигровому инструменту для создания маршрутов, который позволит танкам создавать собственные маршруты и делиться ими без необходимости покидать игру.



