Ведущий разработчик Джош Гринфилд подтвердил перенос классовых цепочек заданий из Сезона открытий в бета-версию World of Warcraft: Forever. Участники тестирования уже обнаружили в игровом мире старую сюжетную линию класса Паладин для открытия способности Божественная буря.
Вместо руны для экипировки финальный этап квестовой цепочки теперь выдает уникальный предмет Плащ божественной бури. Из-за привязки ключевых NPC к городам и лагерям Альянса прохождение сюжета остается закрытым для Орды.
Маршрут выполнения

Плащ божественной бури на Человеке
Получение требует перемещения между двумя континентами и последовательного закрытия семи этапов:
- Осмотр Странной сферы на верхнем ярусе Башни Алталакса в северной части Темных берегов (56.2 26.5) выдает Сферу Алталакса и открывает задание A Strange Artifact.
- Передача Сферы Алталакса персонажу Делгрену Очистителю на территории Заставы Мейстры в Ясеневом лесу (26.2 38.6) запускает поручение Advice From Stormwind.
- Разговор с наставником Катериной Чистой на Соборной Площади Штормграда (37.8 31.6) завершает миссию Advice From Stormwind и активирует квест A Second Opinion.
- Визит в квартал магов к представителю тайного культа Чернокнижников по имени Урсула Делайн (26.2 77.4) закрывает A Second Opinion и начинает следующее поручение Earning Your Salt.
- Охота на огров Черной горы в Красногорье позволяет собрать 14х Соли призывателя для возврата к Урсуле Делайн и старта поручения It Must Be Destroyed.
- Зачистка Каньона Гибели Демона на юго-востоке Ясеневого леса дает 12х Частицы Маннорота для активации Копья Маннорота (89.5 77.0) и вызова интерактивной цели Разбитая сфера с финальным квестом Return to Delgren.
- Доставка собранных Фрагментов сферы обратно Делгрену Очистителю в Заставу Мейстры в Ясеневом лесу приносит итоговую награду.
Активация стартового объекта в башне требует 25 уровня персонажа. География квестового маршрута вынуждает пересекать океан минимум дважды за время прохождения сюжета. Открытые точки перелета в Аубердине и Астранааре сокращают время на передвижение по северному Калимдору. Привязка Камня возвращения к таверне Штормграда перед отплытием за артефактом ускоряет сдачу промежуточных этапов у городских тренеров.
Боевые этапы в Ясеневом лесу и Темных берегах

Башня Алталакса
Добыча квестовых предметов связана с зачисткой плотных паков высокоуровневых противников в трех разных зонах:
- Культисты темной магии и их прислужники возле Башни Алталакса на севере региона Темных берегов
- Воители из клана Черной Горы, Следопыты из клана Черной Горы и Призыватели из клана Черной Горы вдоль северных троп Красногорья
- Демоны Бичевательница Маннорока, Страж Скверны, Опаляющий инфернал и Гончая Легиона на территории Каньона Гибели Демона в Ясеневом лесу
Узкие лестницы внутри Башни Алталакса заполнены чернокнижниками с демонами Бездны 28+ уровня. Попытка пробежать на верхний этаж без боя приводит к быстрому набору агро и гибели от залпов темной магии. На территории Красногорья нужные лагеря Орков Черной горы стоят на подступах к Крепости Каменной Стражи. Местные заклинатели наносят высокий урон огнем и требуют сбития кастов оглушением наподобие Молота правосудия.
Финальный этап в Каньоне Гибели Демона рассчитан на персонажей 30+ уровня из-за высокой плотности элитных демонов. Гончие Легиона выжигают запас маны и накладывают немоту на заклинателей. Стражи Скверны пробивают латную броню сильными физическими ударами. Одиночный прорыв к споту установки Копья Маннорота требует прожатия эффектов типа Божественного щита для сброса погони перед контактом со сферой.
Характеристики плаща и скейл урона

Плащ божественной бури на Орке
Плащ божественной бури для слота спины сочетает базовые физические статы с редким магическим усилением:
- +5 Сила. Позволяет напрямую увеличить увеличения Силу атаки в ближнем бою и объем блокируемого щитом урона. У Воинов и Паладинов это дает +10 Силы атаки из расчета 1:2. Каждые +20 стата повышают показатель блокирования щитом на 1. Значение дополнительно разгоняется процентными баффами вроде Благословения королей.
- +5 Выносливость. Полезно для расширения базового запаса здоровья. Каждая единица стата дает 10 HP, суммарно добавляя +50 к максимальному пулу здоровья. Прирост скалируется баффами и талантами, включая расовую пассивку тауренов. Увеличение эффективного запаса здоровья (EHP) защищает от ваншотов при критических ударах боссов.
- +8 пассивный бонус к урону от заклинаний и способностей светлой магии. У Паладинов усиливает урон Правосудия, Освящения и Экзорцизма, увеличивая генерацию агро в танке. У Жрецов повышает урон Кары и Священного огня без затрат маны. Профильный бонус школы магии обходится дешевле в бюджете характеристик вещи и предоставляет больше чистых статов, чем универсальная Сила заклинаний.
Сочетание Силы и магического урона закрывает потребности всех специализаций Паладина на среднем этапе прокачки. Большинство аналогов для спины из подземелий 30 уровня дают только Ловкость или чистый Интеллект без гибридных статов. Бонус к светлой магии увеличивает урон каждого удара под активной Печатью праведности и усиливает высвобождение ее энергии через Правосудие.
Для Паладина Защиты дополнительный магический урон разгоняет каждый тик способности Освящение и помогает удерживать агро на паках монстров в инстансах. При зачистке локаций с нежитью и демонами вроде Монастыря Алого ордена прибавка усиливает мгновенный каст Экзорцизма и массовое заклинание Гнев небес. Экипировка сохраняет боевую ценность вплоть до получения высокоуровневых предметов из рейдов.
Фракционные ограничения между Альянсом и Ордой
Текущая реализация сюжетной линии в бета-версии создает неравенство в доступе к экипировке между двумя фракциями:
- Привязка стартового координатора Делгрена Очистителя к лагерю защитников Альянса на территории Ясеневого леса
- Размещение сюжетных персонажей Катерина Чистая и Урсула Делайн внутри враждебной для Орды столицы Штормграде
- Отсутствие альтернативных квестодателей на базах фракции Орды в текущей сборке тестового сервера
Представители Blizzard ранее заявляли об отказе от принципа зеркального равенства наград и контента между фракциями в WoW: Forever. Такой подход опирается на структуру оригинальной игры с уникальными предметами и цепочками поручений для каждой стороны. Полная блокировка старой истории из Сезона открытий для Паладинов Орды лишает их единственного гибридного плаща с бонусом к светлой магии на этапе прокачки.
Есть шанс появления отдельного источника добычи предмета для представителей Орды в следующих тестовых билдах. В последних патчах команда разработки регулярно меняет статы и способы получения классового оружия для Паладинов обеих фракций. Добавление нейтрального NPC или перенос диалоговых этапов в столицы Орды позволит выровнять боевой потенциал класса перед релизом.
Сравнение с аналогами 30 уровня и выбор чар

Плащ божественной бури на Ночном Эльфе
На капе 30 уровня в бета-версии слот спины ограничен предметами с узким набором статов. Добыча из классических подземелий и рецепты профессий дают физические характеристики для ближнего боя или чистый Интеллект и Дух для кастеров.
Открытие подземелья Даларан и перенос цепочки из Сезона открытий добавили экипировку с бонусом к магическому урону. При сборке персонажа Плащ божественной бури конкурирует с несколькими доступными вариантами:
- [Vine Pruner’s Cloak] за квест Альянса в Даларане. Дает +6 Выносливости, +5 к магическому урону и исцелению и +5 к урону по элементалям, но уступает на 3 ед. в усилении школы Света и не дает Силы
- Плащ сержанта за 3 ранг чести в PvP. Дает +14 Выносливости и повышенную броню для выживаемости, но лишен атакующих статов и бонусов к магии
- Плащи из Гномрегана и Лабиринтов Иглошкурых — содержат Ловкость и Силу для разгона автоатак, но не усиливают заклинания Света
- Тканевые плащи с Интеллектом и Духом — расширяют запас маны в затяжных боях без прибавки к урону оружия и набору угрозы
В ветках Защита и Воздаяние Плащ божественной бури превосходит аналоги 30 уровня за счет совмещения физических статов и урона Света. Для лекарей в специализации Свет предмет не подходит — его модификатор работает только на атакующие способности и не увеличивает исцеление от Вспышки Света и Света небес. Хилерам выгоднее брать [Vine Pruner’s Cloak] с прямой прибавкой к лечению.
Дополнительное усиление слота дает Наложение чар. Танкам подходят чары на +30 или +50 к броне для снижения физического урона на паках, либо +5 к сопротивлению огню под заклинателей Даларана и Монастыря Алого ордена.В сборках Воздаяния с двуручным оружием и талантом Печать повиновения на плащ наносят чары на +3 Ловкости ради роста Вероятности критического удара. Поскольку квестовая награда выдается один раз на персонажа, при переходе в роль целителя предмет стоит сохранять в банке для одиночного фарма и прокачки на следующих фазах.







Отзывов пока нет