В бета-версию World of Warcraft: Forever добавили парикмахерские для изменения внешности персонажей. Наличие функционала подтверждают демоверсия и отчеты блогеров.
Впервые механику ввели в дополнении Wrath of the Lich King с оплатой золотом по шкале уровня героя, а в поздних версиях актуального клиента услугу сделали бесплатной. Модель монетизации для Forever разработчики пока не утвердили.
Параметры и графические режимы
Меню парикмахерской повторяет стандартное окно создания героя. Система позволяет менять прическу, цвет волос, бороду, пирсинг, татуировки и тип телосложения, а также генерировать случайный образ.
В кресле доступно быстрое переключение между классической графикой и HD-моделями. Смена режима не требует перезапуска клиента. Текстуры и лицо корректно привязаны к скелетной анимации рас без визуальных искажений в обоих вариантах отображения.

HD-модели отключены

HD-модели включены
Поддержка HD-моделей в парикмахерской помогает адаптировать экипировку под обновленные полигональные сетки. Старые шлемы и воротники нередко вызывали наслоение текстур в области шеи и ушей. Быстрая проверка внешности позволяет оценить посадку головных уборов и наплечников в двух режимах графики перед рейдами или выходом на поля боя.
Размещение в игровом мире

Первым подтвержденным местом с парикмахерской стал Штормград. Появление в столице Альянса указывает на добавление и в другие главные города фракций вроде Оргриммара, Стальгорна и Подгорода.
Сервис в столицах исключает удаление и повторную прокачку героя ради смены прически или черт лица. Размещение парикмахерских рядом с банком, аукционом и наставниками классов экономит время на перемещения по городу.
Парикмахерские находятся в открытых зданиях без экранов загрузки, поэтому на них действует система разделения мира на слои. Для снижения нагрузки разработчики также изолировали скрипты смены внешности от боевого журнала, что предотвращает баги с памятью клиента при массовом скоплении игроков.
Системное влияние и механика хитбоксов

Механика затрагивает баланс PvP и физику взаимодействия с окружением. Выбор внешности и типа телосложения не меняет фактических габаритов модели. Размеры хитбоксов и линия видимости рассчитываются сервером по стандартным координатам расы. Это исключает получение преимуществ при укрытии за препятствиями на аренах или полях боя.
Платные услуги парикмахерских станут постоянным инструментом вывода золота из серверной экономики. По мере освоения рейдов и перепроизводства ремесленных товаров инфляция проседание курса валюты усилится.
Настройка внешности дает несколько практических преимуществ:
- Сохранение стандартных зон поражения способностями ближнего боя независимо от визуальной ширины модели
- Точный учет потраченного золота в журнале статистики без использования сторонних модификаций интерфейса
- Быстрая смена облика на PvP-серверах для защиты от выслеживания на точках сбора ценных ресурсов
Новый функционал снимает барьеры при долгосрочной прокачке персонажа. Игроки свободнее выбирают комбинации расовых способностей на старте, сохраняя возможность визуально изменить героя на максимальном уровне.




Отзывов пока нет